游戏ui设计怎么设计设计比较好

更新时间:2018-01-1282次浏览| 信息编号:j42858  
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在开始高大上的游戏UI设计之旅前,你先要明确一个最最基本的概念:游戏UI不是把自己关在小黑屋里,脑袋一拍,想怎么画就画出来的。你得先跑到游戏策划那儿,和对方推心置腹地沟通,了解清楚你要设计的游戏究竟是玩什么、给谁玩、怎么玩。这几点确定了,才好确定美术风格。比如,你在下手前要先确定游戏的题材、背景年代、质感、整体色调、可用元素等等。要是做一款三国背景的游戏,对话界面竟然跳出肾6的屏幕,如果你是玩家,会不会觉得整个人都穿越了?

第一步搞定后,你就进入搭框架阶段,从主界面开始一层层深入设计,像是一些常用界面、弹出框、功能按钮、道具、技能图标等等,要是连一些杂七杂八的东西再加上游戏Logo也能连带着一道设计掉,那真是极好的。偷偷告诉你几个小Tip,包你工作起来事半功倍:1.先给界面模块的开发分清优先级,大家可以根据工作量和时间差安排好时间;2.务必先要确立好设计规范。否则等开工了再边做边改,会死掉多少脑细胞,你造吗?3.菜单层级控制在3级,不要超过4级。   

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联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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