新人怎么从事动漫游戏设计

更新时间:2017-10-2311次浏览| 信息编号:j37378  
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武汉插画人训学校专业培训动漫、CG绘画、游戏ui设计、游戏原画等绘画技能,由几位本土资深插画人创办于2006年3月,是华中地区资深专业数码绘画及动漫游戏设计学校。

年少的时光总是轻松,那会儿天高水清,得益于父母放羊式的教育方式,夏季光着脚丫穿过广袤的田野,小孩子那种奇思怪想就在蓝天白云下飞驰。 不知是什么时候我开始变得安静,脑子里的故事总会在关上间门后徐徐展开,于是就开始自己乱画,兴趣或许就是这时候开始埋下种子。高中开始接受正规的美术教育,然后在南京读大学,那个时候我就在想要是我也能把自己心中的故事用游戏呈现出来该是多么奇妙的事。

我一直琢磨着全新的出发,是真正意义的抛开过去的成绩,以一个游戏新人的姿态来做这件事。正如我开头从少年时期说起的,画画本身是一个兴趣,而游戏赋予的是画面生命,在我脑海里面停留了好多年的那些奇思妙想,他们好像是自己有了思想,他们前仆后继地叫嚣着要从我的脑子里蹦出来,从这个时候开始我下定决心要做我自己的游戏。
这个游戏一定要好玩,画面一定要精致,主角一定要有个性,我能想象我的玩家们,他们在斗室之间,将一整个城市喧嚣的灯火关在门外,登入游戏后屏幕的画面映进他们的眼睛,在心底投下结结实实的欢欣和感动,就像少年时期那些游戏给我的震撼一样。为了我的这个游戏,我开始着手组建自己的团队。最开始的时候我没能给我的小伙伴任何承诺,甚至前几个月我没能给他们该有的报酬,要知道他们这些人随便去哪个大公司也绝对是可以独当一面的人才。他们就跟着我,维系着没散伙的不单是他们有跟我一样的梦,仅仅是对我个人的信任,还有多年共事浓得化都化不开家人一样的感情。
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://wh.sojixun.com/diannaopeixun/j37378.htm
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