游戏美术设计学些什么软件

更新时间:2017-07-016次浏览| 信息编号:j29783  
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游戏美术设计师可以简单的分为2D和3D两类,2D即使用位图等二维图形制作游戏;3D则是通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。

除了一定的美术基础外,计算机图形制作技术就是3D游戏美术设计师的必备技能了,3dmax、photoshop等游戏美术制作软件都是必须掌握的,当然从游戏开发的角度来衡量,仅仅掌握这些软件的一般应用还是不够的,还必须熟悉游戏开发的流程,了解游戏美术的特殊要求,掌握游戏领域新的技术手段。


PS 想必你也吐槽过PS前后照片对比图,PS是一个神秘的东西,它的大名是:photoshop。你也许也用过。3d画贴图必要用到PS,我接触到的很多原画设计师也喜欢用它。 
 3dsmax 主流的3D游戏开发软件是什么?3dmax是当之无愧的。无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。固然maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行一些,3dmax才是游戏开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax和maya当今已经属于一家公司了。

想成为游戏美术设计师,学习游戏美术设计专业,选择武汉插画人培训学校。插画人开设专业,根据目前游戏企业用人需求开设不同的专业方向,包括游戏原画设计,游戏场景设计,游戏角色设计,游戏动画设计,游戏特效设计,次时代游戏模型设计与制作。
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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