Cg绘画的人物怎么绘画

更新时间:2017-12-1125次浏览| 信息编号:j40692  
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武汉插画人cg学院的cg绘画教学就是以创意、设计、绘画基础、CG表现能力的知识授课为主,再让学员根据自己所学到知识去尝试创作,由富有创作经验的老师进行修改指导,巩固所学到的知识。

物体立体感对初学者来说也是个难题。物体在光线的照射下产生产体感。那么,在作画时,就要去找出物体的明暗交界线,先确立明暗两在面(块)。再画出投影,物体的立体感就已经很强了。接下去把“三大面”、“五大调子”都找出来,物体的立体感也就塑造完毕。那么,什么是“三大面”、“五大调子”呢?这都是对物体的明暗关系而言的。所谓“三大面”即黑、白、灰。“黑”指物体背光部;“白”指物体受光部;“灰”指物体侧光部。“五大调子”指高光(最亮点)、明部(高光以外的受光部)、明暗交界线、暗部(包括反光)、投影。另有一说即去掉“投影”加上“反光”,为“五大调子”。
明白了“三大面”、“五大调子”物体的立体感也就容易表现了。结构画法中以线的虚实就能表现物体的立体感,另论。
眼睛是一个可以感知光线的器官。最简单的眼睛结构可以探测周围环境的明暗,更复杂的眼睛结构可以提供视觉。通常眼睛是球状的,当中充满透明的凝胶状的物质,有一个聚焦用的晶状体,还有一个可以控制进入眼睛光线多少的虹膜。眼睛是人类用来感知世界的重要器官之一,下面就来教大家画一下CG眼部插画的具体画法,我们一起来看一看吧。
 确定眼睛的基本颜色和体积。进一步刻画,建立眼睛体积的基本关系。使用喷枪300号过度平滑。继续刻画,眼皮,瞳孔等,画的时候注意高光、反光。画出眼睫毛和眉毛的大体走势。进一步加强高光,强调体积。进一步整体调整,给睫毛加上投影。
稍稍画下皮肤的质感。最终调整。
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://wh.sojixun.com/zhiyepeixun/j40692.htm
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