游戏美术设计都包括哪些课程
- 营业时间:白天班
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武汉插画人培训学校的游戏美术设计教程,系统全面的游戏设计培训教程,从0基础到高级实战,高质量的游戏美术设计教程!名师教学,课程系统权威,注重实战,循序渐进,一对一辅导,适合所有学员。
3D场景-美术师:掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重训练学员材质处理技法,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。
3D角色-美术师:次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术等方面的能力。
游戏特效师:色彩的感知、画面的艺术感觉等艺术修养的培养,同时培养学员具备良好的镜头感和节奏感;熟练操作After Effect、3DMax、Maya、Flash等二维、三维特效软件;熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法。
游戏动画师:培养学员掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
武汉插画人培训学校的讲师均是游戏行业及讲师岗位两个方面都拥有丰富经验的老师,既有丰富的游戏行业创作经验,又具备丰富的授课经验,画得出讲得好。再加上插画人十一年来积累的完善课程体系,保障每一位学员的优质学习效果。老机构、老品牌、精英讲师,值得信赖!
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
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3D角色-美术师:次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术等方面的能力。
游戏特效师:色彩的感知、画面的艺术感觉等艺术修养的培养,同时培养学员具备良好的镜头感和节奏感;熟练操作After Effect、3DMax、Maya、Flash等二维、三维特效软件;熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法。
游戏动画师:培养学员掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。
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